Mikä on User Story Map?
Se on tekniikka, joka järjestää Product Backlogin kahdelle ulottuvuudelle visualisoimaan tuotteen toiminnallisuudet ja suunnittelemaan julkaisut.
Määritelmä
User Story Map (USM) tai User Story Mapping on tekniikka, joka järjestää Product Backlogin kahdelle ulottuvuudelle kattavasti visualisoimaan tuotteen toiminnallisuudet ja suunnittelemaan niiden julkaisut.
Luojat
Jeff Pattonin ansiota on User Story Map -tekniikan esittely vuonna 2005, hänen samannimisen kirjansa julkaisun kautta.
Tarkoitus
Sen tavoitteena on tarjota yhteinen ymmärrys tuotteesta kehitystiimille ja sidosryhmille, helpottaen tuotteen löytämistä ja rakentamisen priorisointia.
Rakenne
Tekniikka alkaa yleensä tuotteen selkärangan tunnistamisesta, minkä jälkeen kehitetään kerronnallinen virtaus, joka yksityiskohtaisesti kuvaa, miten tuotteen eri osat liittyvät toisiinsa ja edistävät loppukäyttäjän kokemusta. Näiden elementtien vahvistamisen jälkeen käyttäjätarinat ryhmitellään selkärangan alla tunnistettujen toimintojen tai tehtävien mukaan ja priorisoidaan niiden tärkeyden ja käyttäjälle tuottaman arvon perusteella päättäen mahdollisista julkaisuista tai MVP:stä.
Selkäranka
Selkäranka, tai User Story Mapin runko, viittaa päästruktuuriin, joka järjestää ja kategorisoi käyttäjätarinat loogisessa ja hierarkkisessa järjestyksessä, joka kuvailee käyttäjävirran tai tuotteen keskeiset toiminnot. Tämä rakenne toimii oppaana ymmärtääksemme, miten eri osat tuotetta toimivat yhdessä tuottaen arvoa loppukäyttäjälle.
Kerronnallinen Virtaus
Kerronnallinen virtaus, User Story Mappingin yhteydessä, kuvailee käyttäjätarinoiden etenemistä ja suhdetta selkärangan varrella. Se keskittyy siihen, miten yksittäiset tarinat liittyvät yhteen muodostaen yhtenäisen ja täydellisen kertomuksen käyttäjän kokemuksesta tuotteen kanssa.