¿Qué es un User Story Map?
Es una técnica que organiza el Product Backlog en dos dimensiones para visualizar las funcionalidades del producto y sus lanzamientos.
Definición
User Story Map (USM), o Mapeo de Historias de Usuario, es una técnica que organiza el Product Backlog en dos dimensiones para visualizar de manera comprensiva las funcionalidades del producto y planificar sus releases.
Creador
Jeff Patton es reconocido por introducir la técnica de User Story Map en 2005, a través de la publicación de su libro que lleva el mismo nombre.
Propósito
Su objetivo es proporcionar un entendimiento común del producto al equipo de desarrollo y a los stakeholders, facilitando el discovery del producto y la priorización de la construcción.
Estructura
La técnica generalmente comienza con la identificación del backbone del producto, seguido del desarrollo del narrative flow que detalla cómo las diferentes partes del producto se conectan y contribuyen a la experiencia del usuario final. Después de establecer estos elementos, las historias de usuario se agrupan bajo las actividades o tareas identificadas en el backbone, y se priorizan según su importancia y el valor que aportan al usuario para decidir potenciales releases o el MVP.
Backbone
El backbone, o columna vertebral del User Story Map, se refiere a la estructura principal que organiza y categoriza las historias de usuario en una secuencia lógica y jerárquica que describe el flujo de usuario o las actividades clave del producto. Esta estructura actúa como una guía para comprender cómo las diferentes partes del producto trabajan juntas para proporcionar valor al usuario final.
Narrative Flow
El narrative flow, o flujo narrativo, dentro del contexto del User Story Mapping, describe la progresión y la relación entre las historias de usuario a lo largo del backbone. Se enfoca en cómo las historias individuales se conectan para formar un relato cohesivo y completo sobre la experiencia del usuario con el producto.
¿Quieres saber más?
Si te interesa saber más acerca de User Story Map, escríbeme por linkedin. Me encanta compartir ideas, dudas y curiosidades sobre estos temas, así que no dudes en pasarte por ahí. ¡Nos leemos!
¿Qué es una retrospectiva?
Una retrospectiva en Scrum es un evento realizado al final de un sprint don...
¿Qué significa UI?
UI (Interfaz de Usuario) se refiere al diseño visual de una aplicación o si...
¿Qué significa UAT?
Las pruebas de aceptación son un proceso de aseguramiento de calidad que ev...