Co to jest Spike?
To zadanie badawcze lub eksperymentalne mające na celu zmniejszenie niepewności.
Definicja Spike
Spike, w kontekście Extreme Programming (XP), to zadanie badawcze lub eksperymentalne, które ma na celu zmniejszenie niepewności lub zdobycie wiedzy niezbędnej do oszacowania lub realizacji historii użytkownika.
Time-Boxed
Zadania typu spike są ograniczone czasowo, często do trwania jednego sprintu, co oznacza, że mają z góry określony maksymalny czas trwania i nie mają na celu dostarczenia funkcjonalnego przyrostu produktu.
Techniczne Spike
Stosowane do oceny aspektów technicznych, takich jak wydajność, wykonalność czy wpływ nowej technologii na projekt.
Funkcjonalne Spike
Używane do zrozumienia interakcji użytkownika lub do prototypowania i testowania elementów interfejsu użytkownika dla konkretnej funkcji.