User Story Map이란 무엇입니까?

제품 백로그를 두 차원으로 조직하여 제품 기능을 시각화하고 릴리스를 계획하는 기술입니다.

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정의

User Story Map (USM), 또는 User Story Mapping은 제품 백로그를 두 차원으로 조직하여 제품 기능을 포괄적으로 시각화하고 그 릴리스를 계획하는 기술입니다.

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창시자

Jeff Patton은 2005년 동명의 책을 출판하면서 User Story Map 기술을 소개한 것으로 알려져 있습니다.

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목적

이 기술의 목표는 개발 팀과 이해 관계자에게 제품에 대한 공통된 이해를 제공하고, 제품 발견과 구축의 우선순위를 설정하는 데 도움을 주는 것입니다.

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구조

이 기술은 일반적으로 제품의 '백본'을 식별하는 것으로 시작되며, 이어서 제품의 다양한 부분이 어떻게 연결되고 최종 사용자 경험에 기여하는지를 자세히 설명하는 서사 흐름을 개발합니다. 이러한 요소를 설정한 후, 사용자 스토리는 백본에서 식별된 활동 또는 작업 아래에 그룹화되고, 사용자에게 제공하는 중요성과 가치에 따라 우선순위가 매겨져 잠재적 릴리스나 MVP를 결정합니다.

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백본

User Story Map의 백본 또는 척추는 사용자 스토리를 논리적이고 계층적인 순서로 조직하고 분류하는 주요 구조로, 사용자 흐름 또는 제품의 핵심 활동을 설명합니다. 이 구조는 제품의 다양한 부분이 어떻게 함께 작동하여 최종 사용자에게 가치를 제공하는지를 이해하는 데 가이드 역할을 합니다.

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서사 흐름

User Story Mapping의 맥락에서 서사 흐름은 백본을 따라 사용자 스토리 간의 진행과 관계를 설명합니다. 이는 개별 스토리가 어떻게 연결되어 제품을 사용하는 사용자의 경험에 대한 일관되고 완전한 서사를 형성하는지에 초점을 맞춥니다.