Sprint Retrospective란 무엇인가요?

스프린트가 끝날 때마다 팀이 잘된 점, 개선할 수 있는 점을 반영하고 다음 스프린트를 위한 조치를 식별하는 회의입니다.

🔄

정의

Sprint Retrospective, 또는 Retro는 스크럼 프레임워크 내에서 각 스프린트가 끝날 때 열리는 회의로, 팀이 잘된 점과 개선할 수 있는 점을 반영하고 다음 스프린트를 위한 조치를 식별합니다.

🎯

목적

주요 목적은 피드백을 통합하고 미래 스프린트를 위해 조정함으로써 작업 방식(WoW)과 팀의 성능을 지속적으로 개선하는 것입니다.

📩

결과

회의가 종료되면, 적어도 하나의 개선 조치가 다음 스프린트를 위한 계획된 작업에 포함되어야 합니다.

👥

참가자

스크럼 마스터, 제품 소유자, 개발자를 포함한 스크럼 팀의 모든 구성원이 참여합니다.

📈

반복적 개선

회고는 스크럼의 경험적 과정 제어의 핵심 요소로, 팀의 작업 방법을 정기적으로 적응하고 세련되게 할 수 있습니다.

📅

시간 제한

월간 스프린트의 회고는 최대 3시간으로 제한되며, 짧은 스프린트는 더 짧은 시간 동안 진행됩니다.