Cos'è un User Story Map?

È una tecnica che organizza il Product Backlog in due dimensioni per visualizzare le funzionalità del prodotto e pianificare le release.

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Definizione

User Story Map (USM), o User Story Mapping, è una tecnica che organizza il Product Backlog in due dimensioni per visualizzare in modo completo le funzionalità del prodotto e pianificarne le release.

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Creatore

Jeff Patton è accreditato per aver introdotto la tecnica del User Story Map nel 2005, attraverso la pubblicazione del suo libro omonimo.

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Scopo

Il suo obiettivo è fornire una comprensione comune del prodotto al team di sviluppo e agli stakeholder, facilitando la scoperta del prodotto e la priorizzazione della costruzione.

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Struttura

La tecnica inizia generalmente con l'identificazione della backbone del prodotto, seguita dallo sviluppo del narrative flow che dettaglia come le diverse parti del prodotto si connettono e contribuiscono all'esperienza utente finale. Dopo aver stabilito questi elementi, le user story vengono raggruppate sotto le attività o i compiti identificati nella backbone e priorizzate secondo la loro importanza e il valore che offrono all'utente per decidere le potenziali release o l'MVP.

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Backbone

La backbone, o la spina dorsale del User Story Map, si riferisce alla struttura principale che organizza e categorizza le user story in una sequenza logica ed gerarchica che descrive il flusso utente o le attività chiave del prodotto. Questa struttura funge da guida per comprendere come le diverse parti del prodotto lavorino insieme per fornire valore all'utente finale.

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Narrative Flow

Il narrative flow, nel contesto del User Story Mapping, descrive la progressione e la relazione tra le user story lungo la backbone. Si concentra su come le singole storie si connettono per formare una narrazione coesa e completa sull'esperienza dell'utente con il prodotto.