Cos'è un User Story Map?
È una tecnica che organizza il Product Backlog in due dimensioni per visualizzare le funzionalità del prodotto e pianificare le release.
Definizione
User Story Map (USM), o User Story Mapping, è una tecnica che organizza il Product Backlog in due dimensioni per visualizzare in modo completo le funzionalità del prodotto e pianificarne le release.
Creatore
Jeff Patton è accreditato per aver introdotto la tecnica del User Story Map nel 2005, attraverso la pubblicazione del suo libro omonimo.
Scopo
Il suo obiettivo è fornire una comprensione comune del prodotto al team di sviluppo e agli stakeholder, facilitando la scoperta del prodotto e la priorizzazione della costruzione.
Struttura
La tecnica inizia generalmente con l'identificazione della backbone del prodotto, seguita dallo sviluppo del narrative flow che dettaglia come le diverse parti del prodotto si connettono e contribuiscono all'esperienza utente finale. Dopo aver stabilito questi elementi, le user story vengono raggruppate sotto le attività o i compiti identificati nella backbone e priorizzate secondo la loro importanza e il valore che offrono all'utente per decidere le potenziali release o l'MVP.
Backbone
La backbone, o la spina dorsale del User Story Map, si riferisce alla struttura principale che organizza e categorizza le user story in una sequenza logica ed gerarchica che descrive il flusso utente o le attività chiave del prodotto. Questa struttura funge da guida per comprendere come le diverse parti del prodotto lavorino insieme per fornire valore all'utente finale.
Narrative Flow
Il narrative flow, nel contesto del User Story Mapping, descrive la progressione e la relazione tra le user story lungo la backbone. Si concentra su come le singole storie si connettono per formare una narrazione coesa e completa sull'esperienza dell'utente con il prodotto.