Mi az a User Story Map?
Olyan technika, amely két dimenzióba rendezi a Product Backlog-ot, hogy vizualizálja a termék funkcionalitásait és tervezze a kiadásokat.
Meghatározás
A User Story Map (USM), vagy User Story Mapping, egy olyan technika, amely a Product Backlog-ot két dimenzióba rendezi, hogy átfogó módon vizualizálja a termék funkcionalitásait és azok kiadásainak tervezését.
Alkotó
Jeff Patton az, akit a User Story Map technika bevezetésével kapcsolatosan említenek, 2005-ben, amikor könyvet adott ki a témáról ugyanazzal a címmel.
Cél
A célja, hogy közös megértést biztosítson a termékről a fejlesztőcsapat és az érintettek számára, elősegítve a termék felfedezését és a fejlesztési priorizálást.
Struktúra
A technika általában a termék gerincének azonosításával kezdődik, majd a narratív folyamat kidolgozásával, amely részletezi, hogyan kapcsolódnak és járulnak hozzá a termék különböző részei a végfelhasználói élményhez. Miután ezeket az elemeket meghatározták, a user story-kat a gerinc alá csoportosítják, és fontosságuk és az általuk nyújtott érték alapján priorizálják őket, hogy meghatározzák a potenciális kiadásokat vagy az MVP-t.
Gerinc
A gerinc, vagy a User Story Map gerince a termék fő struktúráját jelenti, amely logikus és hierarchikus sorrendben rendezi a user story-kat, és leírja a felhasználói folyamatot vagy a termék kulcsfontosságú tevékenységeit. Ez a struktúra segít megérteni, hogy a termék különböző részei hogyan működnek együtt, hogy értéket adjanak a végfelhasználónak.
Narratív Folyamat
A narratív folyamat a User Story Mapping kontextusában a user story-k közötti összefüggést és fejlődést írja le. Kiemeli, hogyan kapcsolódnak az egyes történetek, hogy koherens és teljes narratívát alkossanak a felhasználói élményről a termékkel.