Co je User Story Map?
Je to technika, která organizuje produktový backlog do dvou dimenzí, aby vizualizovala funkčnosti produktu a plánovala vydání.
Definice
User Story Map (USM), nebo mapování uživatelských příběhů, je technika, která organizuje produktový backlog do dvou dimenzí, aby komplexně vizualizovala funkčnosti produktu a plánovala jejich vydání.
Tvůrce
Jeff Patton je připsán za zavedení techniky User Story Map v roce 2005 prostřednictvím publikace své knihy nesoucí stejné jméno.
Účel
Cílem je poskytnout společné porozumění produktu vývojovému týmu a zúčastněným stranám, usnadnit objevování produktu a prioritizaci výstavby.
Struktura
Technika obvykle začíná identifikací páteře produktu, následovanou vývojem narativního toku, který podrobně popisuje, jak různé části produktu navazují a přispívají k konečnému uživatelskému zážitku. Po určení těchto prvků se uživatelské příběhy seskupí pod aktivity nebo úkoly identifikované v páteři a prioritizují podle jejich významu a hodnoty, kterou přinášejí uživateli, aby se rozhodlo o potenciálních vydáních nebo MVP.
Páteř
Páteř, nebo páteřní část User Story Map, se týká hlavní struktury, která organizuje a kategorizuje uživatelské příběhy v logickém a hierarchickém pořadí, které popisuje uživatelský tok nebo klíčové aktivity produktu. Tato struktura slouží jako průvodce pro pochopení toho, jak různé části produktu spolupracují, aby přinášely hodnotu koncovému uživateli.
Narativní tok
Narativní tok, v kontextu mapování uživatelských příběhů, popisuje postup a vztah mezi uživatelskými příběhy podél páteře. Zaměřuje se na to, jak jednotlivé příběhy navazují, aby vytvořily soudržný a kompletní narativ o uživatelské zkušenosti s produktem.